Este es un memo rápido, en bloques cortos, para tener a la mano antes de usar las dos apuestas de Aviator. Cada bloque cubre una sola idea, sin vueltas, para que puedas revisarlo en el momento justo antes de sentarte a jugar.

Memo 1: qué son las dos casillas

Dos bloques de apuesta, uno junto al otro o uno arriba del otro según tu pantalla. Cada uno con su propio monto, su propio botón para apostar y su propio Auto Cashout. Vienen así de fábrica, no hay que activar nada en ningún menú escondido. Están disponibles desde la primera vez que abres el juego.

Memo 2: usarlas no es obligatorio

Puedes jugar toda la sesión con una sola casilla activa y dejar la otra vacía. Nada cambia en el resto del juego por dejarla sin usar. La función está ahí para quien la quiera, no es un requisito. Si recién estás conociendo el juego, no hay ninguna prisa por sumar la segunda casilla: puedes pasar varias sesiones completas usando solo una, viendo cómo se comporta el Auto Cashout antes de complicar la jugada con un segundo monto.

Memo 3: el tope por casilla

Va de 0,10 hasta 100 en la moneda de tu cuenta, igual que una apuesta única. Llenando las dos al máximo, técnicamente puedes tener hasta 200 metidos en una sola ronda. Nadie te obliga a acercarte a ese número, y de hecho la mayoría de las sesiones se juegan bastante lejos de ese tope, con montos pensados para durar varias rondas seguidas sin quedarse sin saldo a mitad de camino.

Memo 4: por qué comparten el mismo destino

Las dos apuestas no son dos vuelos separados. Es el mismo avión, el mismo número subiendo en pantalla, para ambas a la vez. Solo cambia el monto que pusiste en cada una y en qué momento decidiste, o programaste, que se cobrara. De ahí que las dos terminen pegadas al mismo punto de corte: el sistema Provably Fair calcula ese número una sola vez por ronda, como se detalla en la nota sobre cómo se calcula el multiplicador, sin un cálculo aparte para cada casilla. Si el vuelo termina en x1.40, ese techo aplica igual para las dos: la que ya cobró antes gana, la que seguía esperando algo más alto pierde el monto completo.

Memo 5: los Auto Cashout son independientes

Cada Auto Cashout trabaja por separado del otro. Puedes poner x1.30 en una casilla y x3.00 en la otra, o dejar una programada y cobrar la segunda tú mismo apretando Cobrar cuando lo sientas correcto. El juego no exige el mismo estilo de cobro en las dos. Esto amplía lo que ya se explicó en la guía de auto cashout de Aviator.

Memo 6: un ejemplo con números para guardar

Caso hipotético, pensado solo para mostrar la mecánica, no historial de ninguna sesión real:

Apuesta 1 Apuesta 2
Monto Q8 Q8
Auto Cashout x1.40 (automático) Sin fijar (manual)
Qué pasa en la ronda Se cobra sola en cuanto el avión cruza x1.40 Queda a criterio del jugador
Resultado si el vuelo revienta en x3.85 Gana Q11, asegurados apenas el avión cruzó x1.40 Si el jugador cobró a mano antes, digamos en x3.20, gana Q26. Si se quedó esperando de más, pierde el monto entero

La primera casilla de este ejemplo cerró rápido y segura. La segunda quedó expuesta hasta el final, dependiendo de que se cobrara a tiempo. A esta jugada se le conoce como “una segura y una arriesgada”.

Memo 7: lo bueno de tener dos casillas

Poder separar un objetivo conservador de uno ambicioso dentro de la misma jugada, sin tener que elegir uno solo cada vez. Usando auto cashout en al menos una de las dos, también saca parte de la decisión de encima de la presión del momento, algo que se nota sobre todo en rondas donde el multiplicador sube rápido y es fácil quedarse pegado mirando la pantalla sin decidir a tiempo. Con una de las dos casillas ya resuelta de antemano, solo queda pendiente la decisión sobre la segunda, lo que hace la jugada más manejable para alguien que recién está agarrando el ritmo del juego.

Memo 8: lo que casi nadie menciona

Usar dos apuestas significa poner el doble de dinero sobre la mesa cada ronda, no una manera más segura de arriesgar lo mismo. Es fácil sumar una segunda “nomás por probar” sin bajarle nada a la primera. Además, aunque sean dos montos, siguen atadas al mismo choque del avión: no diversifican nada, es dinero distinto sobre exactamente el mismo evento. Vale comparar con otro juego del género: Spaceman, de Pragmatic Play, resuelve algo parecido con una sola apuesta y un Cashout 50%, en lugar de dos casillas separadas, como se detalla en la comparación entre Aviator y Spaceman.

Memo 9: ¿protege más jugar con dos?

No. El retorno queda igual, 97% de acuerdo con la licencia MGA de Spribe y sus certificados RNG por país publicados en spribe.co/about, y la ventaja matemática de la casa sobre el total que pusiste en juego tampoco se mueve. Tampoco altera la probabilidad de que el avión reviente antes o después de determinado número. Lo que cambia es cómo se reparte tu dinero adentro de la ronda, no cuánto riesgo matemático corres en total.

Memo 10: cómo no perder el control del monto

  • Decide primero el total que vas a jugar por ronda, y recién después repártelo entre las dos casillas, nunca al revés. Con un presupuesto de Q16 por ronda, divídelo entre ambas, no pongas Q16 en cada una.
  • Piensa en las dos casillas como una sola jugada, revisando el monto sumado de ambas antes de confirmar, en vez de mirar cada campo de manera aislada como si fueran apuestas de sesiones distintas.
  • Aplica tu límite de sesión a la suma total, no a cada casilla por separado, porque el límite existe para cuidar todo tu saldo, no solo la mitad que pusiste en un casillero.
  • Revisa los dos Auto Cashout antes de cada sesión nueva, no solo uno, ya que un valor guardado de la sesión anterior puede quedar activo sin que lo notes al volver a abrir el juego.
  • Si notas que estás repitiendo el error de sumar la segunda casilla sin bajar la primera, es buen momento para volver por un rato a jugar con una sola apuesta hasta recuperar el orden.

Si te falta manejar lo básico del juego antes de meterte con dos apuestas a la vez, arranca por la guía de cómo jugar Aviator, que trae el paso a paso completo desde el registro hasta tu primera jugada.

Preguntas frecuentes

¿Tengo que usar las dos casillas obligatoriamente? No, es opcional. Puedes quedarte con una sola casilla todo el tiempo que quieras.

¿Puedo poner un cashout distinto en cada casilla? Claro, funcionan sin depender la una de la otra. Puedes usar automático en una y manejar la otra tú mismo con el botón Cobrar.

¿Si el vuelo revienta muy temprano, pierdo ambas apuestas de una vez? No forzosamente ambas. La casilla que ya se había cobrado antes de ese instante se queda con su parte, mientras la otra, si seguía a la espera de un número mayor, se pierde entera.

¿Es lo mismo poner dos apuestas que duplicar una sola? No exactamente. Duplicar el monto de una sola apuesta deja un único objetivo con más dinero encima. Usar dos casillas separadas te permite fijar dos metas distintas para ese mismo total, aunque el dinero puesto en juego termine siendo igual en ambos casos.